
Animation aus dem Spiel
Gewöhnlich · Intelligenz
Kar
Kar trägt einen scharlachroten Umhang, der aus Zaubern gewebt ist, und in seinen Fläschchen befinden sich Tränke, die Freunde heilen und Feinde verwunden. Es rächt sich an denen, die den Tod säen, und verlangt für Hilfe eine Gegenleistung – nicht in Gold, sondern in Erinnerungen.
Fähigkeiten
Welle der StärkeSegnet alle Verbündeten, erhöht deren Angriffsgeschwindigkeit und Gesundheitsregeneration.
Der Fluch der SchwächeReduziert den physischen Angriff von zwei zufälligen Feinden.
Werte
- Stärke
- 40
- Intelligenz
- 68
- Beweglichkeit
- 40
- Konstitution
- 60
- Angriffstempo
- 0.85
Basiswerte auf Stufe 1 — im Spiel wachsen sie mit Level und Evolution.