
Animation aus dem Spiel
Arch MK-II
Stiller Wächter, dessen Rüstung im Nichts der endlosen Nacht geschmiedet ist. Seine Klingen durchdringen die Realität selbst und lassen Feinde in den räumlichen Rissen ihrer eigenen Angst ertrinken.
Fähigkeiten
Riss der TiefeFügt einem Gegner mit minimaler physischer Verteidigung 5 schnelle Schläge zu. Jeder Schlag hat eine Chance, kritischen physischen Schaden zu verursachen, mit unterschiedlichen Wahrscheinlichkeiten: x2: 25%, x3: 10%, x4: 5%, x10: 1%.
DurchsatzimpulsFügt dem nächstgelegenen Feind starken physischen Schaden zu und stiehlt 30% seiner aktuellen physischen Verteidigung für 6 Sekunden. Der Schlag durchdringt das Hauptziel und fügt allen Feinden in der Angriffsreihe 50% des Hauptschadens zu.
Werte
- Stärke
- 64
- Intelligenz
- 48
- Beweglichkeit
- 60
- Konstitution
- 52
- Angriffstempo
- 0.95
Basiswerte auf Stufe 1 — im Spiel wachsen sie mit Level und Evolution.